A anotação é o ato de marcar as possibilidades, enquanto o candidato é a possibilidade lógica em si.
Glossário de Sudoku
Termos, técnicas e exemplos usados nas aulas, dicas e treinos do Clave Sudoku.
Consulte definições curtas, veja exemplos no tabuleiro e entenda diferenças entre conceitos parecidos como anotação, candidato, Dupla exposta, Dupla escondida, X-Wing, Swordfish, XY-Wing, XYZ-Wing e W-Wing.
62 termos encontrados.
Como usar este glossário
Procure o termo, abra o exemplo visual e use as comparações para separar ideias próximas.
Todos os termos do glossário
Definições canônicas usadas nas aulas, técnicas e dicas do Clave Sudoku.
Fundamentos
Peças básicas para ler qualquer explicação.
Grade
Casa, linha, coluna, bloco e unidade.
- CasaCada posição individual da grade, onde entra um número definitivo ou anotações.Ver termo
- Coordenada de casaIdentificação de uma casa pelo encontro da linha com a coluna, como L4C7.Ver termo
- LinhaUma faixa horizontal de 9 casas onde cada número de 1 a 9 aparece uma vez.Ver termo
- ColunaUma faixa vertical de 9 casas onde cada número de 1 a 9 aparece uma vez.Ver termo
- Bloco 3x3Uma das nove regiões 3x3 do tabuleiro, também sem repetição de números.Ver termo
- UnidadeQualquer linha, coluna ou bloco 3x3 usado como área de leitura.Ver termo
- Casas que se enxergamCasas da mesma linha, coluna ou bloco, capazes de restringir os números uma da outra.Ver termo
- Faixas e pilhasGrupos de três blocos: a faixa corre na horizontal e a pilha, na vertical.Ver termo
Anotações e candidatos
Marcas pequenas usadas para investigar possibilidades.
- AnotaçãoPencil MarksMarca pequena com possibilidades ainda abertas em uma casa vazia.Ver termo
- Anotação seletivaRegistro parcial dos candidatos mais úteis, sem afirmar que a lista da casa está completa.Ver termo
- Lista completa de candidatosConjunto de todas as possibilidades atuais de uma casa, sem omitir candidatos ainda válidos.Ver termo
- CandidatoNúmero que ainda pode caber em uma casa vazia pelas regras atuais do tabuleiro.Ver termo
- EliminaçãoRemoção de um candidato que deixou de ser possível em uma casa.Ver termo
- Eliminação seguraRemoção de um candidato com prova lógica, sem chute e sem precisar preencher a casa.Ver termo
- Casa bivaloradaCasa vazia com exatamente dois candidatos em uma lista completa e atualizada.Ver termo
Ajuda e foco
Dicas, foco e orientação dentro do app.
Técnicas
Leituras lógicas publicadas na trilha de treino.
- TécnicaPadrão de raciocínio que leva a uma jogada ou eliminação segura.Ver termo
- Full HouseUnidade com oito casas preenchidas e apenas uma casa vazia a resolver.Ver termo
- Último dígitoO número que falta para completar uma linha, coluna ou bloco.Ver termo
- Naked SingleTécnica em que uma casa tem apenas um candidato possível.Ver termo
- Hidden SingleTécnica em que um número só tem uma posição possível dentro de uma unidade.Ver termo
- Locked CandidatesFamília de técnicas em que bloco, linha ou coluna travam um candidato e permitem eliminá-lo fora da área reservada.Ver termo
- Candidato travado no blocoTécnica em que o bloco prende um candidato em uma linha ou coluna e elimina esse candidato fora do bloco.Ver termo
- Linha/coluna reivindica o blocoTécnica em que uma linha ou coluna reserva um candidato dentro de um bloco e elimina o restante do bloco.Ver termo
- Dupla expostaTécnica em que duas casas da mesma unidade reservam os mesmos dois candidatos.Ver termo
- Dupla escondidaTécnica em que dois números só aparecem nas mesmas duas casas de uma unidade.Ver termo
- Trinca expostaTécnica em que três casas da mesma unidade reservam juntas apenas três candidatos.Ver termo
- Quarteto expostoTécnica em que quatro casas da mesma unidade reservam juntas apenas quatro candidatos.Ver termo
- Trinca escondidaTécnica em que três números ficam restritos às mesmas três casas de uma unidade.Ver termo
- Quarteto escondidoTécnica em que quatro números ficam restritos às mesmas quatro casas de uma unidade.Ver termo
- Padrões de um dígitoFamília de técnicas que segue um único candidato pelo tabuleiro para encontrar eliminações.Ver termo
- Ligação fracaRelação entre duas possibilidades que não podem ser verdadeiras ao mesmo tempo.Ver termo
- Bases e coberturasUnidades de partida e unidades opostas que contêm um Fish básico de um candidato.Ver termo
- Ligação forteRelação entre duas possibilidades na qual uma precisa ser verdadeira se a outra for falsa.Ver termo
- UnicidadePremissa de que o puzzle possui exatamente uma solução, usada por técnicas específicas.Ver termo
- X-WingTécnica em que quatro cantos do mesmo candidato permitem eliminações em linhas ou colunas.Ver termo
- Finned/Sashimi X-WingQuase X-Wing em que os candidatos extras provam que um alvo perde o candidato nos dois casos possíveis.Ver termo
- SwordfishTécnica em que três bases confinam um candidato a três coberturas e permitem eliminações fora das bases.Ver termo
- JellyfishTécnica em que quatro bases confinam um candidato a quatro coberturas e permitem eliminações fora das bases.Ver termo
- PivôParte central de um padrão lógico que conecta hipóteses e organiza a prova.Ver termo
- AsaParte lateral de um padrão, conectada por um pivô ou por uma ponte forte para sustentar a conclusão.Ver termo
- XY-WingTécnica em que uma casa central e duas asas com dois candidatos garantem uma opção comum.Ver termo
- XY-ChainTécnica que conecta casas com dois candidatos para eliminar X de um alvo que enxerga as duas pontas.Ver termo
- XYZ-WingTécnica em que os três valores de uma casa garantem o candidato comum nela ou em uma asa.Ver termo
- W-WingTécnica em que uma ligação forte conecta duas asas com o mesmo par para permitir eliminações remotas.Ver termo
- Unique Rectangle — núcleoTécnica de unicidade em que quatro cantos presos ao mesmo par precisam de uma saída que impeça uma segunda solução.Ver termo
- BUG+1Técnica de unicidade em que a única casa com três candidatos precisa receber o candidato extra.Ver termo
- SkyscraperTécnica em que duas ligações fortes do mesmo candidato criam torres para eliminar quem enxerga ambas.Ver termo
- Pipa de duas cordasTécnica em que uma linha e uma coluna do mesmo candidato se conectam por um bloco para eliminar quem vê as duas pontas soltas.Ver termo
- Coloração simplesTécnica que alterna duas marcas nas ligações fortes de um candidato para provar eliminações.Ver termo
- Empty RectangleTécnica que combina a cruz de um candidato numa caixa com um elo forte externo para eliminar o candidato de um alvo comum.Ver termo
- X-ChainTécnica que alterna elos fortes e fracos de um candidato para eliminar quem enxerga as duas pontas.Ver termo
- X-CyclesTécnica que fecha uma volta de ligações fortes e fracas para eliminar candidatos ou resolver uma descontinuidade.Ver termo
- 3D MedusaTécnica que alterna duas cores por ligações obrigatórias entre vários dígitos para encontrar eliminações seguras.Ver termo
- Color TrapRegra que elimina um candidato externo quando ele enxerga as duas cores da mesma cadeia.Ver termo
- AIC / Nice LoopsTécnica multidígito que alterna inferências fortes e fracas para provar eliminações ou conclusões em loops.Ver termo
- Color WrapRegra que elimina uma cor inteira quando duas casas dessa cor se enxergam e entram em conflito.Ver termo
Caminho recomendado de leitura
Depois entenda pistas e marcas
Entre nas primeiras técnicas
Avance para reservas e padrões
Confusões comuns
Pares que parecem sinônimos, mas pedem leituras diferentes no tabuleiro.
Só um candidato na casa
O 5 só aparece uma vez na unidade
Naked Single: a casa só tem um candidato. Hidden Single: em uma unidade, o 5 aparece em apenas uma casa, mesmo com outras marcas ali.
Full House é quando falta 1 número em uma unidade. Último dígito é o número que completa essa unidade.
Qualquer espaço é uma casa. A casa alvo é onde uma técnica específica resolve um número ou elimina candidatos.
Perguntas sobre termos de Sudoku
O que é candidato?
É um número que ainda pode caber em uma casa vazia, considerando a linha, a coluna e o bloco 3x3.
Qual a diferença entre anotação e candidato?
A anotação é a marca visual que você faz no tabuleiro. O candidato é a possibilidade lógica que o número representa naquela casa.
O que é bloco 3x3?
É uma das nove subgrades quadradas de 3x3 casas que compõem o tabuleiro principal. Cada bloco deve conter os números de 1 a 9 sem repetição.
O que é Naked Single?
Ocorre quando uma casa tem apenas um único candidato possível restante após todas as eliminações lógicas.
O que é Hidden Single?
Ocorre quando, dentro de uma unidade, um determinado número só pode ser colocado em uma única casa específica, mesmo que essa casa tenha outros candidatos anotados.
O que são padrões de um dígito?
São técnicas que seguem um único candidato pelo tabuleiro, como X-Wing, Swordfish, Skyscraper e Pipa de duas cordas.
Qual a diferença entre X-Wing, Swordfish, XY-Wing, XYZ-Wing e W-Wing?
X-Wing restringe um número às mesmas duas colunas em duas linhas, ou o inverso; Swordfish amplia a lógica para três. XY-Wing usa três casas com dois candidatos. XYZ-Wing parte de uma casa com três candidatos. W-Wing liga duas casas com o mesmo par por uma relação forte externa.
Encontrou o termo? Veja ele em ação.
Depois de consultar o glossário, siga para a trilha de treino e pratique esses conceitos em exercícios guiados.

