Guia para iniciantes

O que é Sudoku
e como jogar

Sudoku é um quebra-cabeça de lógica. No Sudoku clássico, o objetivo é preencher uma grade 9x9 com números de 1 a 9 sem repetir em nenhuma linha, coluna ou bloco 3x3.

Leitura aberta, sem login e sem cota.

Linha
Coluna
Bloco 3x3
Casa em foco

Escopo e critério dos exemplos

Este guia cobre o Sudoku clássico 9x9, sem regras diagonais ou variantes. Nos exemplos, um número só é confirmado quando as pistas visíveis na linha, na coluna e no bloco deixam uma única possibilidade.

Sudoku em três ideias

Você recebe pistas

Alguns números já vêm preenchidos. Essas pistas iniciais orientam o raciocínio e não podem ser alteradas.

Você completa com lógica

Não é preciso fazer contas. Você elimina os números proibidos até restar uma possibilidade segura.

Não preencha sem uma justificativa

Um candidato é um número que ainda pode entrar na casa. Confirme o valor somente quando as regras sustentarem a conclusão.

O tabuleiro tem três regiões

Para resolver uma casa, confira as três regiões às quais ela pertence. Cada casa vazia pertence simultaneamente a três unidades: uma linha, uma coluna e um bloco.

Linha

A casa em foco pertence a esta linha. Qualquer número que já aparece nela não pode ser repetido nessa casa.

O número colocado precisa respeitar as três regiões ao mesmo tempo.

As três regras do Sudoku

As três regras que organizam todo o jogo. Juntas, elas restringem o que pode entrar em cada casa.

123456789

1. Regra da Linha

Nenhuma linha pode repetir o mesmo número. Se o 4 já está lá, ele é proibido no resto da linha.

485192736

2. Regra da Coluna

O mesmo vale para colunas verticais. Elas devem conter de 1 a 9 sem qualquer duplicata.

3. Regra do Bloco

Cada um dos nove blocos 3x3 também deve conter os números de 1 a 9 sem repetição.

Como jogar passo a passo

Passo 01

Encontre regiões quase cheias

Comece por linhas, colunas ou blocos que tenham 7 ou 8 números preenchidos. É mais fácil deduzir o que falta.

Passo 02

Escolha uma casa foco

Foque em um único quadrado vazio. Cruze as informações da linha, da coluna e do bloco a que ele pertence.

58
Passo 03

Elimine os impossíveis

Use as regras para riscar candidatos, os números que ainda parecem possíveis. Se um 5 já está na linha, esta casa não pode ser 5.

7
Passo 04

Preencha com certeza

Só coloque o número se ele for o único que resta. O Sudoku é um jogo de eliminação, não de escolha.

13
Passo 05

Use marcas a lápis

Quando houver mais de uma opção, anote os candidatos pequenos nos cantos para manter as possibilidades visíveis.

Por que L5C5 só pode ser 5

A casa da linha 5 e coluna 5 pertence a três regiões. Veja o que cada uma elimina até restar uma única possibilidade.

Régua de candidatos
123456789
1

A linha tem 1, 3, 7. Riscamos esses candidatos.

2

A coluna tem 2 e 8. Também saem da lista.

3

O bloco tem 4, 6, 9. Esses números também são eliminados.

Resposta: apenas o número 5restou. Portanto, L5C5 = 5.

139

Este 1 já existe no bloco. Então o 1 sai da casa.

Candidatos não são palpites

Quando você ainda não sabe o valor de uma casa, pode anotar os números que ainda parecem possíveis. Essas anotações são chamadas de candidatos.

Um candidato não é um chute. É uma hipótese que ainda não foi proibida pela linha, pela coluna ou pelo bloco.

Técnicas de Sudoku servem para transformar candidatos em conclusões: ou você prova que uma casa só pode receber um número, ou prova que um candidato deve sair dali.

O que procurar primeiro em um Sudoku

1234567?9

Regiões quase completas

Uma linha, coluna ou bloco com poucos espaços vazios deixa menos números para conferir.

49

Casas com poucos candidatos

Se uma casa admite apenas duas ou três possibilidades, há menos casos para comparar com as regiões ao redor.

Números que aparecem bastante

Se um número já aparece muitas vezes, costuma haver menos posições para conferir.

Erros comuns de quem está começando

Erro comumAbordagem correta
Chutar quando travaUsar candidatos e reavaliar
Olhar apenas para a linhaCruzar linha, coluna e bloco
Preencher rápido demaisRevisar antes de confirmar
Guardar relações demais de cabeçaAnotar o que precisa permanecer visível

Revisão resolvida

Estas respostas retomam o que foi demonstrado no guia. Elas não são um teste: cada conclusão já vem acompanhada do motivo.

Que regiões decidem uma casa?

Resposta: conferir linha, coluna e bloco

Toda casa pertence às três regiões. Um número proibido por qualquer uma delas sai da lista daquela casa.

O que é um candidato?

Resposta: um número que ainda não foi proibido

Candidato registra uma possibilidade sustentada pelo tabuleiro. Chute coloca um número sem essa justificativa.

Qual número entra em L5C5?

Resposta: 5

Em L5C5, linha, coluna e bloco eliminam 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8 e 9. Como só o 5 resta, ele pode ser confirmado.

Glossário rápido do Sudoku

Casa

Cada quadradinho do tabuleiro.

Pista

Número que já vem preenchido no início.

Linha

Sequência horizontal de 9 casas.

Coluna

Sequência vertical de 9 casas.

Bloco

Quadrado 3x3 dentro do tabuleiro.

Candidato

Número que ainda pode caber em uma casa.

Técnica

Padrão lógico usado para encontrar uma jogada segura.

Perguntas frequentes sobre Sudoku

1. Preciso fazer contas para jogar Sudoku?
Não. Você usa os números para conferir posições e repetições, sem somar, subtrair ou fazer outros cálculos.
2. Pode repetir número na diagonal?
No Sudoku clássico, não existem restrições para as diagonais. A regra de não repetição só se aplica a linhas, colunas e blocos.
3. Preciso chutar para resolver?
Não preencha ao acaso. Se nenhuma jogada estiver clara, pare, revise as pistas e registre apenas os candidatos que continuam possíveis.
4. Qual é o melhor lugar para começar?
Um bom ponto de partida é uma linha, coluna ou bloco quase completo, ou um dígito que já aparece bastante. Escolha o recorte que deixa menos posições para conferir.
5. O que faço quando travar?
Volte para os candidatos. Preencha as marcas a lápis em uma área pequena e procure por números que só podem estar em uma única casa.

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Acompanhe um número na unidade

Hidden Single mostra como um dígito pode ter um único lugar possível em uma linha, coluna ou bloco.

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Pronto para jogar com lógica?

Agora você já sabe o que é Sudoku, quais são as regras e como encontrar as primeiras certezas. O próximo passo é praticar devagar, olhando sempre para linha, coluna e bloco.

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